Flutterは「1回作ればスマホアプリが両方動く」超効率ツール
もう少しわかりやすくいえば『 1回の開発で、スマホ・PC・Webアプリをまとめて作れるアプリ開発ツール 』です。
そしてFlutter(フラッター)は
iPhoneアプリとAndroidアプリを同時に作れる仕組み でもあります。
普通は…
- iPhone用 → 別の言語
- Android用 → 別の言語
と、2回作る必要があります。
でもFlutterなら
🟢 1回作る → 両方のスマホで動く
つまり
初心者ほどメリットが大きい開発方法なんです。
ここがFlutterの強み!
なぜ今Flutterが人気?(理由)
従来のアプリ開発は難しかった
スマホアプリは昔こうでした。
| 作るもの | 必要な知識 |
|---|---|
| iPhoneアプリ | Swift(専門言語) |
| Androidアプリ | Kotlin / Java(別言語) |
つまり
2回勉強 + 2回作業
これは初心者にはキツい…。
Flutterはここが違う
FlutterはGoogleが作った新しい方法。
| 比較 | 従来 | Flutter |
|---|---|---|
| 学習 | 2種類 | 1種類だけ |
| 作業量 | 2倍 | 半分 |
| コスト | 高い | 安い |
| 初心者難易度 | 高い | 低め |
だから副業や個人開発で爆発的に普及しています。
何が作れるの?
Flutterで作れるものは「ほぼ全部」です。
大きくは、 スマホアプリ と PC。
スマホアプリ
- メモ帳アプリ
- タスク管理
- 家計簿
- 社内ツール
- SNS風アプリ
実はパソコンでも動く
- Windowsアプリ
- Webアプリ(ブラウザ)
つまり
1回作る → スマホ・PC・Web全部動く
ここが革命ポイントです。
どんな仕組み?
Flutterは
部品を積み木みたいに並べて画面を作る方式
例:
文字
↓
ボタン
↓
リスト
↓
完成
プログラミングというより
レゴブロックに近い感覚

だから初心者でも理解しやすいです。
メリット・デメリット
メリット
- 初心者でも始めやすい
- iPhoneとAndroid両方作れる
- 将来性が高い
- 副業向き
- 社内ツールと相性が良い
デメリット
- 日本語の情報は少なめ
- 最初の環境構築でつまずきやすい
- Apple公式開発よりは細かい制御が弱い
どんな人に向いている?
特に向いています
- 業務効率化アプリを作りたい
- 社内ツールを自作したい
- 副業でアプリを出したい
- Pythonは触ったことある
- Webだけじゃ物足りない
逆に
「ゲームをガッツリ作りたい」は別ツールの方が向きます。
まとめ
Flutterは
「アプリ開発を一般人のものにした技術」
です。
- 昔 → プロだけの世界
- 今 → 個人でも作れる
特に
業務改善・副業・自作ツール
この3つをやりたい人には最短ルートです。
最初の一歩
まずは
「Hello World(画面に文字を出す)」
ここまでやれば一気に理解が進みます。
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